Over de voorbeeldige beat ‘gesproken, moet je meestal naar grijze oudheid knikken: Dubbele draak, Guardian Heroes, Battletoads, Comixzone… In de afgelopen jaren hadden liefhebbers van "ze allemaal doden" weinig redenen voor trots – op de manier waarop ze zich alleen herinneren Ragnarok Battle offline, Scott Pilgrim vs. The World: The Game Ja Castle Crashers, waarin er een volledige volgorde is met animatie- en gevechtssysteem, en rolelementen interfereren niet. Ondertussen geven de indiescènes dergelijke spellen vrij vaak: in woorden zijn dit nieuwe koningen van het genre, in feitelijke nul. Hier zijn de makers Princess Kaguya: Legend of the Moon Warrior Ze beloven ons een epische reis die is ingericht met Japanse decoraties en uitgerust met een heleboel verwijzingen naar nationale folklore.
De plot wordt geserveerd in de vorm van statische foto’s met handtekeningen. Niet verwonderlijk, dit is een indie-mordoboy (zie. Karate Master 2 Knock Down Blow, Kings of Kung Fu: Masters of the Art).
De hees van het manuscript
Plotten Prinses Kaguya matchen Phantom Breaker: Battle Grounds, Dat wil zeggen, banaal en met de ontvoering van de zuster van de heldin. Maar de bron van inspiratie en backstory verschillen-een slechte God genaamd Omagadoki bracht de pest en schaamteloze geestelijke geesten op de boeren neer. Redding viel uit de maan – een bepaald hemelse meid bracht snel dingen in orde, en God greep een manuscript. Vervolgens bewaakten de nakomelingen van de Alien de rol-dus hij was in handen van de Kagui en Sakui Princess uit het Hayan-tijdperk.
Kaguya is een verleidelijk, maar niet bijzonder slimme meid. Kagui’s favoriete speelgoed – Kandama;Ze zal haar broers-brolles dagenlang strijken. Sakuya is daarentegen gesloten en angstig. Het is niet verwonderlijk dat zodra Omagadoki haar neerslaat van het gevoel van de praters en … het manuscript in trekt. Kaguya, zonder twee keer na te denken, haast zich om zijn zus te helpen.
Battle Lady en haar PH Casino Kandama
Eigenlijk ontvouwt de hele actie van het spel zich op betoverde paden in de rol, die Kaguya zoveel mogelijk hangt met lijken. Karaktermodellen zijn drie -dimensionaal, de achtergrond is twee -dimensionaal en bovendien -een klassieke look vanaf de zijkant. Met landschapsproblemen – vooral, zoals in de oude delen Handschoen, We moeten de golven van "vlees" bewonderen. De rollen van tegenstanders worden uitgevoerd door bovennatuurlijke wezens: gloeiende wielen, één -benen -rollen, katten gewikkeld in een blad en anderen.
Anders dan Guardian Heroes, Hier kun je vrijelijk rond het scherm verplaatsen. Maar de zaak was niet zonder beperkingen: in het arsenaal zijn er slechts twee soorten wapens – Kandam en Luke, en de pijlen zijn niet eindeloos – de levering in de pijlkoker wordt gecontroleerd door een speciale schaal. De heldin staat ook ter beschikking van een sprong, kick en blok. Als je het laatste te vaak gebruikt, "breekt het" en dwingt zelfs de meest zorgvuldige speler om steeds opnieuw de kraal in te rennen.
Naast de "normen" is geprogrammeerde combo beschikbaar, maar het is niet nodig om ze te leren – bijna iedereen wordt uitgevoerd door de beruchte "knopmash". Na een blik op de linker bovenhoek van het scherm te hebben gekeken, vindt u een andere onder de line -up van gezondheid – Soul Gauge. Hiermee kunt u twee "haastig" uitvoeren – één voor elk type wapen. De Yuzuki Usagi -ontvanger ziet er vooral komisch uit – uit de lucht het systeem van konijnen met bogen materialiseert en begint te verslaan met volleys op de vijand … nou ja, de volledig gevulde zielsmeter initieert het Berserk -regime, de snelheid van beweging, schade door de effecten en de straal van aanvallen zijn sterk toegenomen toegenomen.
Brillure in de stijl van "NYA"
Het is echter onwaarschijnlijk dat u "haast" en "super" moet activeren, omdat de variëteiten van vijanden niet genoeg zijn (het vinden van een benadering van iedereen is gemakkelijker) en ze schijnen geenszins met hun geest. Elke keer rangschikt Kaguya een natuurlijk bloedbad op een niveau, zelfs de "bazen" (behalve "Chitersky" finale) worden uit de helft gehaald.
Trouwens, bonussen van tegenstanders gieten niet, en zeldzame "verbruiksartikelen" zijn vooral gericht op de aanvulling van de gezondheid. Als gevolg hiervan is er zelfs geen primitieve "pompen" en de uitbreiding van de lijst met technieken. Dus het blijkt dat er slechts twee prikkels zijn voor herhaling om Achivka uit de categorie te verwijderen "100 zoals Yokaev" elimineerde en het podium voltooit met het maximale aantal punten. Natuurlijk zou men het spel kunnen bekijken, bijvoorbeeld omwille van "geheimen", maar de auteurs besloten om hun hand op hen te zwaaien.
De situatie verergert ook het visuele ontwerp Prinses Kaguya. De hoofdpersoon is in een ampo, maar … alle vier niveaus kopiëren elkaar, en je kunt de animatie op geen enkele manier bellen. Ragnarok Battle offline, Tien jaar geleden uitgebracht, kijkt naar de achtergrond van de creatie Zoo Corporation Een echt meesterwerk.
Op zoek naar originele "bazen"? Achter hen – bij Ragnarok Battle offline. Prinses Kaguya heeft hier een grote problemen mee.
Ondanks het label "Made in Japan", Prinses Kaguya Vold niet aan de verwachtingen. Vóór ons is een ongelooflijk kort gezicht, niet eens proberen een gevoel van zorgeloos plezier te veroorzaken door het verwijderen van de hordes vijanden. Alles wat hij beloont voor de passage van de plotcampagne is een extra regime waar we tijdelijk smeken om ongelukkige konijnen. Nou, het blijft nog wachten tot de stoom vroege toegang is om eruit te komen Onikira: Demon Killer – Nog een in elkaar geslagen over feodaal Japan en demonen, maar met een interactieve omgeving, puzzels en een meer solide set wapens en niveaus.
Voordelen: Eenvoudig, spectaculair en zelfs op plaatsen het oorspronkelijke gevechtssysteem;Verwijzingen naar Japanse folklore.
Nadelen: minimale modi;Slechts één speelbaar personage;niet -originele "bazen";Er is geen multiplayer;Bescheiden selectie van "verbruiksgoederen".
